俄罗斯方块,愚蠢游戏为何风靡

     1984年,苏联科学家阿列克谢·帕基特诺夫发明俄罗斯方块游戏,俄罗斯方块也成为有据可考的最早的电脑游戏之一。
  俄罗斯方块这个游戏,所有的内容在一个不可打破的边框里进行。这个游戏没有故事性,也不会有结局,玩家只能通过对四个正四边形构成的几何图形进行转换排列,形成完整的一行,然后消除得分。
  研究者发现,俄罗斯方块的游戏特点可以集中儿童的注意力。另外,采用颜色不同的方块进行排列,对患有弱视的儿童有一定的治疗效果。
  不过之后,有关负责人将俄罗斯方块授权给各大电脑公司,很快就得到意外的反响,游戏一下子进入了西方国家的大部分个人电脑。
  在第一次海湾战争中,掌机版的俄罗斯方块成为美军士兵最喜欢的游戏。
  在之后的俄罗斯方块游戏的发展中,因为越来越强调落下的方块的速度,玩家必须越发提高自己的反应能力和处理能力,这也就带来了对抗性的特点。
  一些玩家甚至开玩笑说,俄罗斯方块让他们的大脑变成了无感情的计算机处理器,只是高效率地计算着如何排列方块。
  为什么玩家会沉浸于这种机械性的排列组合呢?心理学家认为,俄罗斯方块的风靡一定程度上也佐证了蔡加尼克效应。20世纪20年代,苏联心理学家蔡加尼克认为,人始终有一种天生的办事的欲望推动力,能够牢牢记住自己没有完成的事情,但对完成的事情马上就会忘记。
  在俄罗斯方块变化的七种高等几何图形里,只有一种能够单独排成一行,其余都是由两行的方块组成,这就造成玩家消除一行,就必然出现另外一行没有被消除的局面。因为这种残缺感,玩家始终不能满足自己将事情完成的欲望,所以会一直排列下去。
  社会学家则将俄罗斯方块称为愚蠢游戏的先河,人们在无意义无结局的游戏里沉溺。同类的游戏还有“愤怒的小鸟”“植物大战僵尸”。愚蠢游戏反映了社会的现实,一方面是高速发展、节奏越来越快的现代文明社会,一方面是被现代社会改造成机械部件按部就班的社会人。作为其主要代表,上班族成为愚蠢游戏的典型潜在用户。他们在地铁里玩着重复而无意义的游戏消磨时间,然后进入公司又成为公司的部件机械运转。公司这一现代文明的体制成为游戏的边框,社会人成为游戏玩家,而工作则化身为俄罗斯方块,无论怎样转换或者排列,玩家都跳不出游戏边框。

感谢您访问:笔趣文案网站!本文永久链接:https://www.1314179.com/79881.html。侵删或不良信息举报请联系邮箱:820608633@qq.com

相关推荐

  • 《到你心里躲一躲》读后感600字

    看完汤汤的《到你心里躲一躲》这本书。我脑海里总是浮现着这一幕:穿着紫色袍子的晚啼和穿着青色袍子的风落,手上提着礼物,小心翼翼地敲开紧闭的门,给主人递上礼物,遭受冷落,落寞离开……一…

    2024年4月16日
    210
  • 《变形记》读后感400字

    刚开始读这篇小说的时候,我感到很奇怪,好端端的一个人从一大早上起来,居然变成了一只恶心的甲壳虫。在主人公醒来之后,一家人看到他,绝望至极,在我们看来,难道还有比这更绝望的事情吗? …

    2024年4月3日
    234
  • 读《在黑暗中拥抱希望》有感800字

    每一个人,都是爱河里长大的,多么幸福啊!在这爱的河流里,我们感受着不同的波浪:关怀,就像是荡漾的碧波,让人心旷人怡,温暖无比;过分的溺爱,就像是危险的暗流,会把人卷进危险的漩涡;严…

    2024年4月3日
    199
  • 《建党伟业》观后感1500字

    近期观看的《建一党一伟业》令我有感而发。首先,吸引我前往影院观看《建一党一伟业》的不是电一影情节,而是剧本本身来源于真实历史之记录。其次才是那号称百余位国内乃至两三地国内外众多的一…

    2024年4月7日
    222
  • 《小王子》读后感300字

    【第1篇】 《小王子》读后感 这个,我只用了一天时间就把《小王子》这本书读完了。这是我读书最快的一次,因为这本书实在太好看了,我迫不及待地想马上把它读完。 《小王子》这本书是法国作…

    2024年5月4日
    190
  • 《复活》读后感1000字

    复活的作者是俄国的著名作家列夫托尔斯泰,作者对于细节的描述非常细致,任何时候都会对故事发生的环境以及人物的特点做大量的细节性描述,致力于准确的表述当时的所有事物。读完这本书以后最大…

    2024年4月4日
    177
分享本页
返回顶部